Q:關(guān)于擊敗NS取得開賽三連勝?
Chovy:我們接連遭遇強隊,能取得三連勝確實安心不少。首周比賽后的復(fù)盤比較簡單,GEN的比賽內(nèi)表現(xiàn)正在逐步提升,我們特別注重英雄選擇和陣容搭配,致力于提高陣容的完成度。
Q:針對NS戰(zhàn)最關(guān)注的要點?
Chovy:我認(rèn)為NS是以輔助Lehends為核心的隊伍,我們重點封鎖了他擅長的英雄。Kiin提到Kingen的單排記錄中玩過黛安娜,雖然這是個對拼強勢的英雄,但我們的陣容對黛安娜抗性很強,所以并不太擔(dān)心。
Q:T1戰(zhàn)面對阿貍,你用阿茲爾帶了致命節(jié)奏符文,今天則帶了不滅之握?
Chovy:T1比賽中我意識到使用阿茲爾,帶致命節(jié)奏和納什之牙的組合對抗阿貍收益不足。當(dāng)前版本蘭德里的苦楚性價比極高,而阿茲爾很難獲得理想輸出環(huán)境,因此覺得沒必要執(zhí)著于致命節(jié)奏和納什之牙。期間參考了油管阿茲爾絕活哥用不滅之握+蘭德里+裂隙制造者的玩法。
Q:不僅是符文,甚至買了裂隙制造者和魔抗鞋,創(chuàng)建了坦克流阿茲爾?
Chovy:即使選擇血量裝,傷害依然不容小覷,同時很難被抓,這種打法會讓對手非常頭疼。個人認(rèn)為當(dāng)前版本純輸出裝盧登,黯炎火炬,殘疫的傷害不足,法師第一件成裝時經(jīng)常出現(xiàn)傷害疲軟的情況。但實測表明,血量裝的傷害與輸出裝差距并不大。
很多人擔(dān)心法師出肉裝會導(dǎo)致傷害不足,但在我看來,第一件出時光杖,和盧登的傷害差距其實并不大。我認(rèn)為問題是玩家沒能抓住最佳輸出時機,才導(dǎo)致傷害打不夠。
Q:本賽季經(jīng)常買黑暗封印,看樣子你認(rèn)為這件裝備效率很高?
Chovy:我不會為了特定裝備刻意卡回城時間,而是根據(jù)回城時的金幣靈活調(diào)整。資金尷尬的時候黑暗封印的效率不錯所以經(jīng)常買。沒有350金幣也不致命,但有了它就能顯著提升英雄基礎(chǔ)屬性。雖然850金幣時爆裂魔杖更好,但實際對局中很難攢到這個數(shù)額。即便存夠850金,有時候購買控制守衛(wèi),復(fù)用型藥水,黑暗封印的組合反而更好。
Q:第二局維克托極限距離的??怂股渚€造成了擊殺?
Chovy:射線起點命中和末端命中創(chuàng)造的擊殺機會是等同的。我認(rèn)為維克托E技能的精髓在于最大射程把控。雖然這個英雄被認(rèn)為強度不足,但我認(rèn)為兩件套后其實非常強勢。維克托玩家的個人實力超群的話,這個英雄的上限極其驚人。
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